Joshua Davis

Joshua Davis es un artista de Nueva York, diseñador y tecnólogo que produce ambos trabajos a nivel público y privado; para compañías y para instituciones. Utilizando la tecnología y las computadoras como medio desde 1995, ha estado trabajando en muchos proyectos personales: http://www.joshuadavis.com (su sitio principal), proyecto conceptual http://www.once-upon-a-forest.com, y otros, inclusive praystation, cyphen, y dreamless.

Joshua fue denominado una de las diez personas mas creativas por el IPPA (Ten Most Creative People by the IPPA (Internet Professional Publishers Association), y fue el ganador del 2001 Prix Ars Electronica Golden Nica en la categoría “Net Excellence”, el honor más alto en el arte y el diseño digital internacional. ÿl ha exhibido sus trabajos recíprocamente en el Tate Modern (Londres), el Ars Electronica (Austria), en el Design Museum (Londres), en el Centro Pompidou (Francia), el Instituto de Artes Contemporáneas (Londres), PS. 1 Moma (Nueva York), y muchos otros.

Ha escrito un gran éxito de ventas, el libro, “Flash to the Core: An Interactive Sketchbook” (Un bloc de dibujo recíproco) en el año 2000.

Este diciembre (2006) Joshua será iniciado en el Smithsonian’s Cooper-Hewitt, National Design Museum’s “National Design Triennial : Design Life Now”.

ÿs un diseñador profesional y creativo pensador, y esparce su tiempo entre trabajar con clientes, viajar por todo el mundo hablando en conferencias y talleres acerca de sus inspiraciones y motivaciones, construye sus propios proyectos creativos, y es profesor en la School of Visual Arts en la Ciudad de Nueva York.

Abstracción dinámica

“Entre artistas modernos me identifico conceptualmente con Jackson Pollock - no soy un particular seguidor de su estilo visual, pero porque él siempre se identificó como un pintor, aunque muchas veces su cepillo nunca golpeara la lona. Hay algo en él que desconecta - sin utilizar un pincel ni instrumentos o métodos tradicionales.
Pollock quizás discuta que el proceso para lograr la abstracción dinámica, no el resultado, que en su caso es una pintura estática. En mi propio trabajo, el resultado nunca es estático; existe lugar para muchas anomalías posibles, cada composición engendrada por los programas que hicimos tiénen una similitud. Programaré los “pinceles,” las “pinturas”, “las roturas”, las “reglas”, y las “fronteras”. Sin embargo es el software que crea las composiciones — los programas se dibujan a sí mismos. Estoy en un estado constante de sorpresa y descubrimiento, porque el programa puede estructurar las composiciones que yo nunca puedo intentar de ejecutar y quizás tarde horas en crear manualmente.

Joshua Davis desarrolló hace unos años un programa dónde se añaden formas (préviamente dibujadas por él), colores, variables, etc…este programa crea automáticamente una composición aleatoria de los elementos introducidos cada vez que pulsa el espacio, esto resulta en las increíbles composiciones que le caracterizan.

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